Player ratings for Lies of P
All reviews Lies of P
I love Souls games... I love the mechanics invented by Miyazaki, I played through all Souls, Sekiro and Bloodborn, I touched the demo of Lies of P... and I was surprised... while playing the demo version I got carried away and my surprise was pleasant... I'm waiting ...
Люблю Souls игры...люблю механики придуманные Миядзаки, прошел все Души, Секиро и Бладборн, пощупал, демо Lies of P...и был удивлен...во время прохождения демо-версии увлекся и удивление мое было приятным...Жду...
I finished the game, one might say, in one breath. I wanted to return to it because it created some kind of excitement, which, in general, is a feature of all souls games. But, on the other hand, we can say that Pinocchio is a little simpler than other games in this genre. For some, this is a minus, but I think it’s a plus, because it doesn’t force you to sit for dozens of hours on one boss in order to fully study its mechanics and behavior. In other words, this is a great game for those who are just starting out in the Souls genre, and a relaxing game for those who have long been tempted by self-abuse.
The “lie” mechanics in the game are implemented quite interestingly, although its influence is not immediately felt and the player does not understand what it affects for a long time. In pri… Read full
Прошёл игру, можно сказать, на одном дыхании. В неё хотелось возвращаться, потому что создавался какой-то азарт, что, в целом, является фишкой всех souls игр. Но, с другой стороны, можно сказать, что "Пиноккио" чуточку проще, чем другие игры этого жанра. Для кого-то это минус, но мне кажется, это плюс, потому что это не заставляет тебя сидеть по несколько десятков часов на одном боссе, чтобы полностью изучить его механики и поведение. Иными словами, это прекрасная игра для тех, кто только начинает свой путь в играх жанра Souls, и расслабляющая игра для тех, кто уже давно искушён насилием над собой.
Механика "лжи" в игре реализована довольно интересно, хотя её влияние ощущается не сразу и на что она влияет игрок долгое время не понимает. В принципе, это нужно для того, чтобы игроку был… Read full
I really liked the game. She was touched by the plot and the very idea of how the authors presented this game based on Pinocchio. Beautiful graphics, many weapons, interesting bosses. I even replayed it a couple of times myself. The game is worth it. I recommend it.
Мне игра очень понравилась. Она тронула сюжетой и самой идеей как авторы подали эту игру на мотив Пиноккио. Красивая графика, много оружия, интересные боссы. Я сам даже переигрывал пару раз. Игра стоит того. Рекомендую.
I've only played for a few hours so far, but I can download it, which I really like so far. Reminds me of everyone's favorite Bloodborn. Having completed the first boss (I played it for about 20 minutes, of course it is not comparable to the first boss from Elden Ring in difficulty, but I liked the fight) Loki is made well, there is content, the atmosphere of darkness is also present. In general, it is clear that the game is made with soul)
P.S. The optimization here is very good
Поиграл пока всего несколько часов,но могу скачать, что мне пока очень нравится. Напоминает чем-то всеми любимый bloodborn. Пройдя первого босса(трайял его где-то минут 20, конечно с первым боссом из элден ринга он не сравнится по сложности, но файт мне понравился)Локи сделаны добротно, наполнение есть, атмосфера мрака тоже присутствует.В общем видно,что игра сделана с душой)
P.S. Оптимизация здесь очень хорошая
Surprisingly, this is really one of those Saucelikes that I liked. The game itself is closer to Bloodborne in style, but in terms of mechanics it’s kind of a hodgepodge of everything that Miyazaki did. The combat was obviously inspired by Sekiro. As I already said, from a visual point of view, the game is Bloodborn.
It’s difficult to say that the decisions that the developers made “on their own” were successful. As for me, these are just cleverly borrowed solutions from other saucelikes. The game turned out well, the developers did their best.
Удивительно, но это реально из тех Соуслайков, которые мне понравились. Сама по себе игра ближе больше к Бладборну по стилистике, а по механикам какая-то солянка из вообще всего того, что делал Миядзаки. Боевка вдохновлялась, очевидно, Секиро. Как я уже говорил, с точки зрения визуала, игра Бладборн.
Сложно сказать, что решения, которые приняли разработчики "от себя" удачные. Как по мне, это просто грамотно заимствованные решения из других соуслайков. Игра получилась неплохой, разработчики постарались.
In general, the game is not bad, but in some aspects the developers were guided by the default souls likes and this is very bad because there are moments in the game with parkour, narrow passages, jumping exercises and traps, where would we be without them, etc. it really spoils the game. They gave a large selection of heavy weapons, but they are not playable due to the fact that some bosses do not provide a window for hitting them and endlessly spam their attacks.
В целом игра не плохая но разрабы в некоторых аспектах ориентировались на дэфолтные соулс лайки и это очень плохо так как есть в игре моменты с паркуром , узкими проходами , прыжковыми упражнениями и ловушки куда же без них т.д это очень сильно портит игру . Дали большой выбор тяжёлого оружия не оно не играбельно по пречине того что некоторые боссы не дают окна для удара по ним и бесконечно спамят свои атаки.